# 什么是纹理处理集群?(TPC) 纹理处理集群 (Texture Processing Cluster, TPC) 是一对相邻的 [流式多处理器 (Streaming Multiprocessors, SMs)](/gpu-glossary/device-hardware/streaming-multiprocessor)。 在 Blackwell [SM 架构](/gpu-glossary/device-hardware/streaming-multiprocessor-architecture) 之前,TPC 并未映射到 [CUDA 编程模型](/gpu-glossary/device-software/cuda-programming-model) 的 [内存层次结构](/gpu-glossary/device-software/memory-hierarchy) 或 [线程层次结构](/gpu-glossary/device-software/thread-hierarchy) 的任何层级。 Blackwell [SM 架构](/gpu-glossary/device-hardware/streaming-multiprocessor-architecture) 中的第五代 [Tensor Cores](/gpu-glossary/device-hardware/tensor-core) 在 [并行线程执行 (Parallel Thread eXecution, PTX)](/gpu-glossary/device-software/parallel-thread-execution) 的 [线程层次结构](/gpu-glossary/device-software/thread-hierarchy) 中增加了 "CTA 对" 层级,该层级映射到 TPC。许多 `tcgen05` [PTX](/gpu-glossary/device-software/parallel-thread-execution) 指令包含一个 `.cta_group` 字段,可以使用单个 [流式多处理器](/gpu-glossary/device-hardware/streaming-multiprocessor) (`.cta_group::1`) 或 TPC 中的一对 [流式多处理器](/gpu-glossary/device-hardware/streaming-multiprocessor) (`::2`),并分别对应 MMA 等 [流式汇编器 (Streaming Assembler, SASS)](/gpu-glossary/device-software/streaming-assembler) 指令(如 `MMA`)的 `1SM` 和 `2SM` 变体。